A gamificação e o uso de jogos nas avaliações estudantis
Visando o aumento da motivação, o desenvolvimento de habilidades e uma avaliação mais precisa, o sistema educacional brasileiro tem abraçado uma nova tendência no processo avaliativo de nossos estudantes. Trata-se da utilização da gamificação e de jogos, como estratégias que prometem modernizar o sistema. A intensão é tornar o processo de avaliação mais atraente, interativo e eficaz. Como exemplo desse tipo de aplicação podemos citar aqui os jogos de tabuleiro, tipo o “Trivial Pursuit” e o “Risco”. Também podemos citar como exemplo de jogos digitais os jogos de aventura ou de estratégias. Da mesma maneira as plataformas de gamificação como por exemplo a "Kahoot" ou o "Quizlet" não deixam de ser excelentes alternativas nesse novo projeto interativo educacional. É claro que enfrentaremos ainda muitos desafios nesse processo, mas, a tendência é avançarmos para um nível bem mais emocionante que o atual. Muita novidade vem por aí enquanto não chega o “Game Over”.